9-1。1如何改变材料中的应用

材质编辑器在那里,每个项目的描述。
但是,关于如何设置这种材料的详细教程是关键项目渲染没有提出。
料在这里是详细介绍了在文章中。

12-21

从左上角

材质预览窗口(左上):这是一个预览图像的材料目前正在配置。
在放大镜放大的底部,你可以拖动旋转的物质。

材料清单(预览以下):显示正在编辑的材料名称目前。

材质偏好:偏好的材料(材料垫,玻璃和光)可以选择。

反射:集料的外观。 附加其他的颜色和纹理。

自亮度:创建一个自发光材料。 光辉的色彩和纹理(亮度)设置在这里。

透光率:反射率和透过率设置在这里。

锥映射:倒角)斜边模型(以实施时使用。

凹凸马平:凹凸映射的颜色或纹理(粗糙,使伪)通过。

纹理编辑:现在选择一个要使用的图像纹理粘贴。

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