Hier Handbuch kann auf der Website heruntergeladen werden offizielle " Erste Schritte "auf der japanischen Version.
Die erste Hälfte ist hauptsächlich auf Sketchup, Sketchup, ausgehend von den grundlegenden Operationen des Staates gesetzt gemacht werden. Dies ist eine Software für Google Sketchup bitte.
Formelle Dokumentation von der Website so in der oben genannten PDF-Version ist einfach zu Witze, wenn Sie schauen, die Rendering-Prozess (insbesondere im Zusammenhang mit Materialien) oder Englisch aus einer Menge von physikalischen und Herkunft erzählen chick hatte Erfahrung in der Arbeit mit mir zu denken, dass manche nicht verstehen, die Natur des Lichts, wie meine "freie Renderer!" die erste englische Version begann Anreiz Kerkythea Rendering-Software , das wichtigste Teil für das Studium der englischen Sprache wird ein bisschen einschüchternd, so dachte ich, " Getting Started "und" Material-Editor Kerkythea Guide "Ich will bauen Version bis führten zu den Japanern.
Der Produzent, KT Team von Mr. Kim Frederik.
Da die Freiheit des Schneidens professionelle Shiku meiner Amateur Interpretation dessen, was das Geschäft ist 3D-Computergraphik "Was?" Mag glauben, dass es viele Teile, ist streng Urheberrechts und Frederik bei Facebook. Tararimasen registrieren eine Beschreibung der Reproduktion wurde, umgehend entfernen keine Probleme mit ihm.
※ 20.12 erhielt ich die Erlaubnis für den Hersteller wenden Sie sich sicher.
Menü
Teil 1 "Sketchup zu Kerkythea zu."
1. Vorder-und Rückseite
2. SU2KT Sie die Version von
3. Entfernen Sie nicht verwendete Materialien und Komponenten
4. Garasumateriaru Application
5. Erstellen eines Spiegels
6. Sun and Shadow-Einstellungen
7-1. Set Beleuchtung (Zusatzbeleuchtung Komponenten, Deployment)
7-2. Set Beleuchtung (Lichtleiter Spotlight Set)
7-3. Set Beleuchtung (Kapitel Lichtemitter Konfiguration)
8. Legen Sie die Kamera-Position
9. Kerkythea Export
Teil 2 "Kerkythea Wie Set Up"
10. XML-Datei zu öffnen, Rendering
11. Reading Standard Library
12. So wenden Sie das Material, oder eine Änderung
13. Kerkythea auf, stellen Sie sicher, Modell und Materialien werden eingesetzt, um die
14. Create Ausgangsmaterials
15. Kerkythea in Sonne und Schatten-Einstellungen
16. Wie der Himmel Bild anwenden
17. Wie Spotlight Set
18. Wie der Sender eingestellt
19. Stellen Sie die Kamera-Position
20. Render die Modellierung von Daten
Wenn Sie selbst wollen UI in Japanisch, ToshiharuK's KT 2 der japanischen Come to




