Belichtungseinstellungen nehmen eine wichtige Stellung in der Rendering-Prozess.
Und auch zu feinen auszukommen, aber sagen, dass es ebenso wichtig geworden Objekte unseres Materials am Ende des Lichts, diesmal 1.7 und 2.7 beschrieben, Sketchup vor Ort zubereitet auf dem Wir werden auf der Kerkythea anzupassen.

Kerkythea auf der linken Seite, Materialien, Licht, hat eine Liste mit Informationen, wie eine Kamera.
Verfahren
1. Doppelklicken Sie auf den Vorschau-Bildschirm, den Sie möchten Beleuchtung.

2. Dann auf der rechten Seite "Hot Spot" und "abfallen", so zeigt es sich, Schieberegler, um die Stärke einzustellen und Unschärfe Zustand hier.

Um die Intensität des Lichts "Einstellungen" aus dem "Scene ..." im Menü.

Wenn nötig, "Multiplier" und "Fall off", "Hot Spot" einstellen.

Es gibt keine spezielle Beleuchtung, Beleuchtung Punkten (Punktquelle) ist "Multiplikator-Wert" kann nur eingestellt werden.
Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 3, und stimmen die Parameter für eine Kuikkurendaringu.

"Getting Started Kerkythea 2007" japanische Übersetzung

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